プロンプト、画像、クリップ、およびクリエイティブな参照を、より明確な Omni Video Edit ワークフローに変換します。 OmniVideoEdit は、クリエイターが Gemini Omni Flash スタイルのビデオ生成、編集、変換、および公開準備の反復を計画するのに役立ちます。
@Image2モーションプレビュー
プレビューの準備ができました何を変更し、何を維持する必要があるか、カメラ、スタイル、主題、背景、エンディングがどのように感じられるべきかを説明します。 Gemini Omni Flash Omni Video Editor ワークフローを使用して、すべてのショットを再構築するのではなく、プロンプト編集に重点を置きます。
テーブル、カメラの角度、照明、シーン全体の連続性を維持しながら、ビデオ内の食べ物を置き換えます。
Gemini Omni Flash Omni Video Editor ワークフローを使用して、ソーシャル ビデオ、製品デモ、アバター クリップ、説明、短い広告、ビデオ チャット アセット、ストリーミング イントロ、およびキャンペーンのバリエーションを探索します。
製品リファレンスと簡潔なプロンプトを映画のようなショットに変換し、ティーザー、Shorts、Reels、および有料のソーシャル コンセプトを起動します。
Gemini Omni Flash と Seedance 2.0 はどちらもマルチモーダルな AI ビデオ作業をサポートできますが、異なるクリエイティブな仕事に適合します。この比較を使用して、リファレンス主導の編集、洗練された制作、オーディオのタイミング、またはキャンペーンのバリエーションをいつ計画するかを決定します。
| Comparison Point | Gemini Omni Flash | Seedance 2.0 | Best Fit |
|---|---|---|---|
| Core workflow | Prompt-first generation, multimodal references, and natural-language edit direction. | Production-oriented video generation with strong cinematic planning and polished output goals. | Use Gemini Omni Flash for iterative edit thinking; use Seedance 2.0 when the production pass matters most. |
| Reference control | Well suited for images, clips, audio cues, product references, and style notes in one creative brief. | Strong fit for planned shots, scene continuity, and more finished visual sequences. | Gemini Omni Flash is the better planning surface when references drive the edit. |
| Editing direction | Ask for targeted changes such as background, subject, framing, style, object, or timing adjustments. | Use when the prompt needs to become a finished scene or a more cinematic clip. | Gemini Omni Flash for changing what already works; Seedance 2.0 for building a more complete take. |
| Audio and timing | Useful for planning rhythm, lip-sync intent, ambience, beat-matched text, and audio-aware visual effects. | Useful for production passes where the final clip needs tight audio-video polish. | Use both depending on whether you are planning timing or finalizing the clip. |
| Campaign output | Fast for testing multiple hooks, formats, reference mixes, and edit variations. | Better positioned for high-fidelity campaign shots and presentation-ready sequences. | Gemini Omni Flash for iteration; Seedance 2.0 for polished delivery. |
テキストからビデオへ、画像からビデオへ、ビデオからビデオへの編集、参照の一貫性、モーション コントロール、オーディオを意識した指示を中心としたプロンプト主導のワークフローを構築します。
シーン プロンプトから開始して、主題、アクション、場所、カメラの動き、スタイル、宛先の形式を定義します。
静止画像、製品ショット、ストーリーボード フレーム、またはキャラクター リファレンスを使用して、最初のモーション パスをガイドします。
既存のクリップの有用な部分を維持しながら、自然言語で対象を絞った変更を求めます。
製品、キャラクター、レイアウト、スタイル参照をバリエーションやフォローアップ編集全体で保持します。
雰囲気、音楽、発話のタイミング、リップシンク、音響効果、ビートに合わせたビジュアルモーションを計画します。
プロンプトバージョンを比較し、編集要旨を改良し、大まかなアイデアからより明確な出版計画に移行します。
Gemini Omni Flash Omni Video Editor は、マルチモーダルなクリエイティブ参照を使用して短編ビデオのアイデアを生成、編集、変換、洗練するためのプロンプトファーストの AI ビデオ ワークフローです。
何が変更され、何がロックされたままになり、最終的なクリップがどのように感じられるかを書きます。
プロンプト、画像、ビデオ、オーディオリファレンス、スタイルノートを 1 つのワークフローに結合します。
ソーシャル投稿、広告、デモ、説明、紹介、キャンペーンのバリエーション用にビデオを作成します。
AI を使用して、最終的な創造的な判断を自分の手に委ねながら、最初のパスを加速します。
主題、アクション、カメラの動き、照明、スタイル、参照ルール、音声キュー、および編集指示を 1 つの明確なプロンプトに結合します。
主題、アクション、設定、フォーマット、そして視聴者が理解すべき最初の瞬間に名前を付けます。
カメラの動き、ショットのサイズ、レンズの感触、照明、ビジュアル スタイル、出力雰囲気を指定します。
どの製品、キャラクター、レイアウト、色、モーションの詳細を一貫性を維持する必要があるかを説明します。
最初の結果の後、プロンプト全体を書き直すのではなく、焦点を絞った変更を要求します。
Gemini Omni Flash Omni Video Editor ワークフロー、プロンプト、入力、比較、作成者の使用例に関する短い回答。
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Priority Access
1 つのプロンプトまたは参照を使用して、次の Gemini Omni Flash Omni Video Editor の生成、編集、またはクリエイティブ レビュー パスを形成します。